Le tuto vidéo arrive sur la chaîne.
En bref, au 4 octobre 2026
- Ce que c’est : un dossier avec un fichier SKILL.md. S’y ajoutent parfois des fichiers de référence ou des scripts. L’interface en français parle de « compétences ».
- Où : dans Personnaliser, puis Compétences.
- Condition : l’exécution de code et la création de fichiers doivent être activées.
- Offres : deux versions. Dès l’offre gratuite selon le centre d’aide et la page des tarifs. À partir de Pro selon le tutoriel de claude.com. La documentation le dit aussi, pour un skill que vous créez.
- Prix : Pro coûte 17 dollars par mois en abonnement annuel, facturé 200 dollars d’avance pour l’année. Si vous payez au mois, c’est 20 dollars. Max, c’est à partir de 100 dollars par mois. Prix hors taxes, que j’ai relevés sur la page des tarifs sans être connecté.
- Créer : trois chemins. En parlant à Claude, en important un dossier ZIP ou en enregistrant votre écran sur Mac.
- Partager : sur Team et Enterprise seulement.
Les e-mails de La Mie Dorée, l’exemple de ce tuto
La Mie Dorée est une boulangerie inventée pour nos tutos. Ses trois boutiques sont à Nantes : Commerce, Talensac et Île de Nantes.
La gérante répond aux demandes des clients. L’un veut une galette, l’autre une pièce montée ou un plateau. Elle écrit aussi aux fournisseurs. Hugo, de la minoterie, vient d’annoncer une hausse de 9 % sur la farine T65, au 1er novembre.
À chaque e-mail demandé à Claude, elle réexplique le ton de la maison. Chaleureux, simple, une pointe d’humour, le vouvoiement. Puis elle ajoute la signature à la main.
Voici ce qu’elle obtient à la fin du tuto.
- Un document Word fait par une compétence d’Anthropic, sans rien installer.
- Un skill nommé
emails-la-mie-doree, créé en parlant à Claude, avec le carnet de ton de la boulangerie.
- Deux tests, dont un piège sur un prix que le skill ne connaît pas.
- Le skill partagé avec les trois responsables de boutique.
- Une correction, que les trois reçoivent sans rien faire.
Le tableau des ventes du 3e trimestre est dans le kit du tuto Claude Slides. Le carnet de ton est recopié plus bas, prêt à coller.
Avant de commencer
Activer l’exécution de code
Les skills tournent dans l’environnement où Claude exécute du code. Sans lui, aucun skill ne marche. Quand des compétences apparaissent grisées, c’est la cause que donne le centre d’aide dans sa rubrique de dépannage.
- Free, Pro et Max : ouvrez Paramètres, puis Capacités. Vérifiez que l’exécution de code et la création de fichiers sont activées.
- Team : c’est activé par défaut pour l’organisation.
- Enterprise : un propriétaire de l’organisation active l’exécution de code et les compétences. Le réglage est dans Paramètres de l’organisation, puis Plugins et compétences, onglet « Politique ».
Ensuite, ouvrez Personnaliser, puis Compétences. C’est là que vous retrouverez tous vos skills.
Quelle offre ?
Les pages d’Anthropic lues le 4 octobre 2026 donnent deux réponses.
- Dès l’offre gratuite : selon le centre d’aide, pour tous les skills. Sur la page des tarifs, la ligne « Skills » porte « Oui » pour Free, Pro et Max.
- À partir de Pro : la documentation pour développeurs le dit pour un skill que vous créez. Le tutoriel de claude.com le dit pour tous les skills. Tous deux citent Pro, Max, Team et Enterprise.
Sur Pro, les étapes 1 à 6 marchent donc dans les deux versions. Vous pouvez aussi y corriger le skill, à l’étape 8. Ce qui touche aux collègues demande Team ou Enterprise. C’est le partage, à l’étape 7, et la mise à jour qu’ils reçoivent, à l’étape 8.
Étape 1. Voir une compétence d’Anthropic à l’œuvre
Anthropic fournit des compétences intégrées, dont quatre pour créer ou traiter des fichiers Excel, Word, PowerPoint et PDF. Vous n’avez rien à installer ni à lancer. Claude les utilise seul quand votre demande s’y prête.
Le centre d’aide conseille de commencer par elles, pour voir une compétence se déclencher avant d’écrire la vôtre.
Joignez le tableau des ventes du kit et tapez ceci.
À partir du tableau joint, fais un document Word d'une page sur les ventes du 3e trimestre, une ligne par boutique.
Pendant que Claude travaille, dépliez sa réflexion. Selon Anthropic, les skills qu’il utilise y apparaissent.
Ce qui se passe là vaut pour tous les skills. Claude lit la demande, repère la compétence qui correspond, la charge, puis l’applique. Votre skill marchera de la même façon.
Étape 2. Comprendre ce que Claude lit, et quand
La documentation d’Anthropic découpe un skill en trois niveaux. Claude ne les lit pas au même moment.
- Le nom et la description, toujours : Claude les a sous les yeux dès le début. Environ 100 jetons par skill, selon la documentation. Un jeton, c’est un morceau de mot : Claude compte ce qu’il lit en jetons.
- Les instructions, quand votre demande correspond. Selon le tableau de la documentation, elles tiennent en moins de 5 000 jetons.
- Les fichiers de référence, seulement si la tâche en a besoin. Tant que Claude ne les ouvre pas, ils ne coûtent rien.
Le blog technique d’Anthropic compare un skill au livret d’accueil d’une nouvelle recrue. Il parle aussi d’un manuel bien rangé : un sommaire, puis des chapitres, puis une annexe. Claude lit le sommaire, et n’ouvre que le chapitre utile.
C’est donc la description qui décide quand Claude ouvre le skill. Si elle ne dit pas quand s’en servir, Claude risque de ne pas l’ouvrir. Sauf si vous nommez le skill dans la demande.
Étape 3. Choisir la tâche à confier
Le tutoriel d’Anthropic donne un repère simple : une tâche déjà expliquée à Claude plus d’une fois. Selon le centre d’aide, les meilleurs skills ne servent qu’à une chose. Une tâche précise, qui revient souvent.
Les e-mails de la gérante entrent dans ce cadre. Elle réexplique le même ton à chaque fois. Un skill qui ferait aussi la compta et le planning serait une mauvaise idée. Anthropic conseille un skill par tâche plutôt qu’un skill qui fait tout.
Le même tutoriel nomme trois choses à donner à Claude.
- Le format : un objet court, trois paragraphes au plus, puis la signature.
- Le ton : celui du carnet de ton, juste en dessous.
- Un exemple réussi : un e-mail dont la gérante était contente.
Le carnet de ton
Ouvrez un éditeur de texte simple, collez ceci et enregistrez le fichier sous le nom carnet-de-ton.md.
# Carnet de ton, La Mie Dorée
Boulangerie inventée, trois boutiques à Nantes : Commerce, Talensac, Île de Nantes.
Ton : chaleureux, simple, une pointe d'humour. Des phrases courtes. Vouvoiement.
Mots qu'on aime : fournée, croûte, pétrin, sortie du four.
Mots qu'on évite : « exceptionnel », « incroyable », « artisanal » à chaque phrase.
Signature de chaque e-mail : « À tout de suite, l'équipe de La Mie Dorée »
Il reprend le carnet du tuto des compétences de Gemini, avec deux changements pour les e-mails. Le vouvoiement s’ajoute au ton. La signature vaut pour chaque e-mail, et non plus pour chaque annonce.
L’exemple réussi
Voici l’e-mail que la gérante garde comme modèle. Il ne promet rien que la boutique n’ait pas décidé.
Objet : Votre galette pour six
Bonjour,
Merci pour votre message. Une galette pour six, c'est une belle tablée.
Pour la réserver, le plus simple est de passer à la boutique de votre choix ou de l'appeler : Commerce, Talensac ou Île de Nantes. C'est elle qui confirme la commande et le jour de retrait.
À tout de suite, l'équipe de La Mie Dorée
Étape 4. Créer le skill en parlant à Claude
Il y a trois façons de créer un skill. La plus simple est de le faire écrire par Claude, dans une conversation. Selon Anthropic, elle est à la portée de tout le monde, même sans connaissances techniques. C’est celle de la gérante. Les deux autres sont plus bas.
La demande
Ouvrez une nouvelle conversation. Joignez carnet-de-ton.md et tapez ceci.
Je veux créer un skill pour écrire les e-mails de La Mie Dorée, une boulangerie qui a trois boutiques à Nantes. Il sert pour les réponses aux clients et pour les e-mails aux fournisseurs.
Le format : un objet court, trois paragraphes au plus, puis la signature du carnet de ton joint.
Le ton : celui du carnet de ton joint.
Deux règles : n'invente jamais un prix, un délai ou un horaire. Ne confirme jamais une commande, seule une boutique peut le faire.
Voici un e-mail réussi : [collez ici l'e-mail de la galette].
Chaque ligne a son rôle. La première dit à quoi sert le skill, donc quand Claude doit le charger. Les deux suivantes donnent le format et le ton. Les règles écartent les deux erreurs qui coûteraient cher à la boutique. L’exemple montre à Claude le résultat attendu.
Les questions de Claude
Claude pose ensuite des questions. Anthropic en cite deux sortes. Des questions sur l’usage : dans quels cas le skill doit-il servir ? Et des questions sur la méthode : qu’est-ce qui fait un bon résultat ?
Anthropic conseille d’y répondre avec assez de détails. Une personne compétente, qui découvre la tâche, doit pouvoir la refaire comme vous.
La gérante répond par exemple ceci.
Pour les fournisseurs, le ton reste cordial, sans humour sur les prix. Pour les clients, une pointe d'humour suffit, pas plus.
Ce que Claude fabrique
Dans sa réflexion, vous le verrez lire un skill appelé « skill-creator ». C’est sa méthode pour écrire des skills bien construits. Il écrit ensuite le fichier SKILL.md. Le carnet de ton y est recopié, ou joint à côté comme fichier de référence : Claude choisit. Puis il réunit le tout dans un fichier de skill.
Les fichiers du skill s’ouvrent à côté de la conversation. Enregistrez le skill que Claude propose. Il apparaît alors dans Personnaliser, rubrique Compétences. Vérifiez que son interrupteur est activé.
Étape 5. Relire ce que Claude a écrit
Avant le premier test, ouvrez le fichier SKILL.md. Le vôtre ne sera pas identique, Claude l’écrit à sa façon. Il devrait ressembler à ceci.
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name: emails-la-mie-doree
description: Rédige les e-mails de La Mie Dorée aux clients et aux fournisseurs, en suivant le carnet de ton. À utiliser pour tout e-mail ou réponse de la boulangerie.
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# E-mails de La Mie Dorée
Avant d'écrire, lis carnet-de-ton.md et respecte-le.
## Format
- Un objet court.
- Trois paragraphes au plus.
- La signature du carnet de ton.
## Règles
- N'invente aucun prix, délai ou horaire. Si l'un d'eux manque, écris [à compléter].
- Ne confirme jamais une commande : renvoie vers la boutique choisie.
- Aux fournisseurs : ton cordial, pas d'humour sur les prix.
## Exemple
(l'e-mail de la galette)
Le haut du fichier, entre les deux lignes de tirets, porte le nom et la description. C’est le seul passage que Claude lit à chaque conversation. Vérifiez quatre points.
- Le nom. Le centre d’aide demande un nom lisible, de 64 caractères au plus. La documentation n’accepte que des minuscules, des chiffres et des tirets, sans « claude » ni « anthropic ».
emails-la-mie-doree respecte les deux règles.
- La description. Elle dit ce que fait le skill et quand s’en servir. Le centre d’aide la limite à 200 caractères, la documentation à 1 024. La nôtre en fait 154, elle respecte les deux limites.
- Les règles. Les deux interdits de la demande sont bien là, mot pour mot ou presque.
- Le carnet de ton. Il est recopié dans SKILL.md, ou joint à côté. Dans le second cas, SKILL.md doit le citer. Selon le centre d’aide, c’est ce renvoi qui aide Claude à décider de l’ouvrir.
Étape 6. Tester le skill
Premier test, avec un piège
Ouvrez une nouvelle conversation. Ne nommez pas le skill, demandez comme d’habitude.
Une cliente veut une pièce montée pour trente personnes et demande le prix. Réponds-lui.
Le tutoriel d’Anthropic propose deux contrôles.
- Le skill est-il chargé ? Cherchez son nom dans la réflexion de Claude. Anthropic donne l’exemple « Reading QBR skill », pour un skill de bilans trimestriels (QBR, pour « quarterly business review »).
- Le résultat ressemble-t-il à l’exemple ? Même structure, même registre. Ce que vous auriez encore à corriger à la main, c’est une consigne à préciser dans le skill.
Et il y a le piège. Le skill ne connaît aucun prix de pièce montée. Dans un bon e-mail, le prix reste « [à compléter] », ou la cliente est renvoyée vers la boutique. Aucun prix inventé, aucune commande confirmée.
Supposons qu’au premier essai la règle tienne, mais que l’e-mail fasse quatre paragraphes. On corrigera ça à l’étape 8.
Le centre d’aide conseille d’essayer plusieurs demandes qui devraient déclencher le skill. La gérante passe aux fournisseurs.
Écris à Hugo, de la minoterie, pour lui dire qu'on a bien reçu l'annonce de la hausse de 9 % sur la farine T65 au 1er novembre. Demande-lui sa nouvelle grille de prix.
Elle vérifie le vouvoiement, l’absence d’humour sur les prix et la signature. Si le skill se charge, la description a suffi : la demande ne nomme pas le skill.
Si le skill ne se charge pas
Le nom du skill n’apparaît pas dans la réflexion ? Selon le tutoriel d’Anthropic, la demande ne correspondait ni au nom ni à la description. Deux solutions.
- Retoucher la description avec vos mots de tous les jours. Par exemple « mail », « réponse à un client », « fournisseur ».
- Nommer le skill dans la demande : « Avec mon skill emails-la-mie-doree, réponds à ce client. »
Étape 7. Partager le skill avec l’équipe
Cette étape demande Team ou Enterprise, comme le partage du projet « Boutiques » dans le tuto Claude Projets. La gérante partage le skill avec ses trois responsables de boutique.
- Ouvrez Personnaliser, puis Compétences.
- Trouvez le skill et cliquez sur les trois points à côté.
- Choisissez « Partager ».
- Entrez les noms ou les adresses e-mail des collègues. Sur Enterprise, vous pouvez aussi choisir un groupe.
- Cliquez sur « Partager ».
Ce que voient les collègues
Selon le centre d’aide, le skill apparaît dans leur liste, rubrique « Partagées avec vous ». Il reste grisé jusqu’à ce qu’ils l’activent, et la gérante y apparaît comme propriétaire.
Un skill partagé est en lecture seule. Les responsables l’utilisent, mais ne peuvent pas le modifier. Ils perdent l’accès s’ils quittent l’organisation. Le partage marche dans le chat comme dans Cowork.
Le bouton « Partager » n’apparaît pas ?
Le partage dépend des réglages de l’organisation. Selon le centre d’aide, le partage de skills est activé par défaut sur Team. Mais les deux réglages « Partager avec l’organisation » et « Partager avec les groupes » sont coupés par défaut. Le bouton n’apparaît qu’une fois qu’un propriétaire a activé au moins l’un des deux. Ces réglages sont dans Paramètres de l’organisation, puis Plugins et compétences, onglet « Politique ».
Partager ou publier
Le centre d’aide résume la différence. Partager, c’est donner le skill à des personnes en gardant la main dessus. Publier, c’est le confier à l’organisation.
Pour publier, ouvrez le skill et cliquez sur « Publier dans l’organisation ». Si l’organisation exige un examen, vous indiquez comment le proposer aux collègues. Trois choix : « Disponible à l’installation », « Installée par défaut » ou « Obligatoire ».
Dans ce cas, un propriétaire ou une personne autorisée relit le skill. Cette personne peut changer ce choix, et c’est elle qui décide qui reçoit le skill. Vous recevez un e-mail quand le skill est approuvé. Un skill publié est ensuite géré par l’organisation. Pour le mettre à jour, il faut le publier de nouveau.
Pour trois responsables, la gérante s’en tient au partage.
Étape 8. Corriger le skill
Reprenons le cas du premier test : un e-mail de quatre paragraphes. Anthropic propose deux façons de corriger un skill.
En le demandant à Claude
Dans une conversation, la gérante écrit ceci.
Mets à jour le skill emails-la-mie-doree : trois paragraphes au plus, même pour une commande compliquée. Si la demande est longue, résume-la en une phrase.
En retouchant le fichier
Quand vous retouchez un skill avec Claude, ses fichiers s’ouvrent à côté de la conversation. Sélectionnez le passage à changer, cliquez sur « Modifier avec Claude » et tapez la correction. Sur un skill à plusieurs fichiers, notez vos demandes dans les fichiers concernés, puis envoyez-les ensemble. Claude les applique en une fois.
Ce que reçoivent les responsables
Elle relance le premier test, pour vérifier que l’e-mail tient en trois paragraphes.
Les trois responsables n’ont rien à faire. Selon le centre d’aide, ils ont la nouvelle version dès leur prochaine utilisation du skill. Pour un skill publié, c’est différent : si l’organisation exige un examen, la nouvelle version y repasse.
Deux autres façons de créer un skill
Préparer le dossier soi-même et l’importer en ZIP
C’est le chemin des skills trouvés ailleurs, ou écrits à la main.
- Créez un dossier qui porte le nom du skill, par exemple
emails-la-mie-doree.
- Mettez-y le fichier SKILL.md et les fichiers de référence, comme
carnet-de-ton.md.
- Compressez le dossier en ZIP. Le ZIP doit contenir le dossier lui-même. Si les fichiers sont posés dans le ZIP sans le dossier, le centre d’aide parle de structure incorrecte.
- Ouvrez Personnaliser, puis Compétences. Cliquez sur « + », puis « + Créer une compétence ».
- Choisissez « Télécharger une compétence » et sélectionnez le ZIP.
Si l’import échoue, le centre d’aide cite quatre causes. Le ZIP dépasse la taille permise. Le nom du dossier n’est pas celui du skill. Le fichier SKILL.md manque. Enfin, le nom ou la description contient des caractères refusés.
Dans les pages lues, je n’ai pas trouvé de bouton qui remplace un ZIP déjà importé. En revanche, Claude peut aider à modifier un skill existant, comme à l’étape 8. C’est dans l’annonce d’Anthropic du 18 décembre 2025.
Enregistrer son écran pendant la tâche, sur Mac
Vous faites la tâche à l’écran, et Claude en tire un skill. Selon le centre d’aide, c’est réservé à Cowork, dans Claude pour Mac, sur Pro, Max et Team. Le chat, Windows, Free et Enterprise en sont exclus.
- Dans Cowork, cliquez sur « + » dans la zone de message, puis « Enregistrer une compétence ».
- Accordez les autorisations que macOS demande : Accessibilité et Enregistrement d’écran.
- Cliquez sur « Commencer l’enregistrement ».
- Faites la tâche comme d’habitude, en commentant à voix haute. Votre commentaire dit à Claude ce que l’écran ne montre pas.
- Cliquez sur « Terminé ». L’enregistrement s’arrête seul au bout d’environ 10 minutes.
Claude propose alors un nouveau skill, ou la mise à jour d’un skill proche. Vous lisez sa proposition, puis vous l’enregistrez ou la rejetez. La vidéo et le son ne sont pas conservés, seulement des captures d’écran, gardées dans la tâche Cowork.
Anthropic demande de ne taper aucun mot de passe et de n’afficher aucune conversation privée pendant l’enregistrement.
Gérer ses skills au quotidien
- Activer ou couper : l’interrupteur à côté de chaque skill, dans Personnaliser, puis Compétences. Un skill coupé n’existe plus pour Claude.
- Supprimer : cliquez sur le skill, coupez-le, puis cliquez sur « … » et sur « Supprimer ». Pour le retrouver, il faut l’importer de nouveau.
- Trouver des skills tout faits : dans Personnaliser, puis Compétences, cliquez sur « + », puis « Parcourir les compétences ». Le répertoire propose des skills de partenaires comme Notion, Figma ou Atlassian, faits pour leurs connecteurs. Anthropic publie aussi des exemples sur GitHub, dans le dépôt anthropics/skills.
Un skill installé depuis le répertoire est en lecture seule. Pour le changer, le centre d’aide conseille d’en récupérer une copie. Vous la modifiez, puis vous l’importez comme un skill à vous.
Les skills ailleurs que dans le chat
Dans Excel, PowerPoint, Word et Outlook
Les skills activés dans votre compte marchent aussi dans les compléments Claude pour Microsoft 365. Tapez « / » dans la barre latérale pour les voir, ou décrivez la tâche normalement. Les tutos Claude dans Excel et Claude dans PowerPoint montrent les compléments.
Dans Claude Code
Selon le centre d’aide, vos skills activés se chargent dans Claude Code. Il faut s’y connecter avec le même compte, en version 2.1.273 ou plus récente. La commande /skills les liste sous « claude.ai sync ». La synchronisation va dans un seul sens : Claude Code récupère vos skills, il n’envoie rien en retour.
Claude Code a aussi ses propres skills, écrits dans des dossiers. Claude s’en sert quand la tâche s’y prête. Vous pouvez aussi en lancer un en tapant / suivi de son nom. Un skill personnel va dans ~/.claude/skills/<nom>/SKILL.md. Un skill d’équipe va dans le dossier .claude/skills/ du dépôt de code. Une fois envoyé dans le dépôt que l’équipe partage, il sert aussi aux collègues. Les compétences d’Anthropic pour Word, Excel, PowerPoint et PDF, elles, ne sont pas dans Claude Code. Le tuto Claude Code part de zéro.
Dans l’API
Les développeurs passent par l’API Claude. Les compétences d’Anthropic s’y utilisent par leur identifiant, par exemple xlsx pour Excel ou pptx pour PowerPoint. Les skills maison s’importent par les points d’accès /v1/skills. Selon la documentation, ils y tournent sans accès à internet.
Une norme ouverte
Le format est une norme ouverte, Agent Skills, publiée sur agentskills.io. Un skill écrit pour Claude n’est donc pas enfermé dans Claude. Gemini, par exemple, accepte les SKILL.md créés sur d’autres plateformes. C’est ce que dit son centre d’aide, lu le 3 octobre 2026, sans nommer Claude. Le tuto des compétences de Gemini le montre.
Skill, projet, instructions, connecteur : qui fait quoi
- Un projet garde sous les yeux de Claude ce que vous y avez mis. Mais seulement dans les conversations du projet. Voir le tuto Claude Projets.
- Les instructions personnalisées s’appliquent à toutes vos conversations, pour des préférences générales.
- Un connecteur donne accès à un outil externe, comme Gmail ou Notion. Voir le tuto des connecteurs.
- Un skill décrit une façon de faire. Il se charge partout, mais seulement quand la tâche se présente.
Le connecteur ouvre la porte, le skill donne la recette. Anthropic conseille aussi d’utiliser un projet et un skill ensemble, quand le travail le demande. La gérante garde ses ventes dans le projet « Boutiques ». Son skill écrit les e-mails, dans le projet comme ailleurs.
La sécurité, selon Anthropic
Un skill donne à Claude des instructions, et parfois du code. Selon le centre d’aide, les deux risques principaux sont la fuite de données et l’injection d’instructions. Cette dernière pousse Claude à faire ce qu’on ne lui a pas demandé. Un skill peut aussi demander à Claude d’installer des logiciels tiers.
La documentation pour développeurs donne une consigne : n’utiliser que des skills écrits par vous ou fournis par Anthropic.
Le centre d’aide ajoute deux règles.
- Relire un skill avant de l’activer, même s’il vient d’un collègue. Les scripts, les images jointes et tout appel vers un site extérieur se lisent en priorité.
- N’écrire aucun mot de passe ni aucune clé dans un skill.
Sur Enterprise, une analyse automatique vérifie les skills et les plugins de tiers. Elle tourne quand ils sont importés ou modifiés. Elle est activée par défaut depuis le 2 octobre 2026, pour les organisations qui n’avaient rien choisi. Elle rend trois verdicts : réussite, avertissement ou échec. Anthropic prévient qu’une réussite ne prouve pas qu’un skill soit sûr à tous égards. Les skills créés avec Claude ne passent pas par cette analyse. Ils reposent sur les protections intégrées de Claude.
Pour l’administrateur, sur Team et Enterprise
Tout se règle dans Paramètres de l’organisation, puis Plugins et compétences. La page d’aide sur ces écrans, je l’ai lue en anglais. Je reprends ses libellés tels quels. J’ajoute le nom français quand le centre d’aide en français le donne.
- Donner un skill à tout le monde. Cliquez sur « Add », puis importez ou créez le skill. Il est activé par défaut pour chaque membre. Chacun peut le couper pour lui-même.
- Viser une seule équipe, sur Enterprise. Vous rangez les skills de cette équipe dans un plugin, puis vous attribuez le plugin à un groupe.
- Empêcher les membres de créer leurs propres skills. Coupez le réglage « User-created skills » (« Compétences créées par l’utilisateur » en français), dans l’onglet « Policy » (« Politique » en français). Les membres gardent alors les skills fournis par l’organisation et ceux d’Anthropic.
- Régler la publication. Le réglage « Publishing » (« Publication » en français) a trois choix : « Requires review », « Open » ou « Off ». Avec « Open », un skill publié devient disponible pour tous, sans relecture.
- Suivre les partages. Le journal d’audit enregistre qui a partagé quoi, avec qui. Il ne garde pas le contenu des skills.
Le centre d’aide conseille aussi d’essayer un skill sur votre propre compte avant de le donner à tous.
Les limites, au 4 octobre 2026
- Free ou pas : deux versions, citées plus haut.
- La description : 200 caractères au plus selon le centre d’aide, 1 024 selon la documentation. Sous 200, elle respecte les deux.
- Le nom : 64 caractères au plus. La documentation n’y accepte que des minuscules, des chiffres et des tirets.
- Partage et Claude Code : la documentation pour développeurs dit qu’un skill de claude.ai reste individuel. Selon elle, il ne passe pas non plus dans Claude Code. Le centre d’aide décrit l’inverse, et la documentation de Claude Code présente la synchronisation. Ce tuto suit le centre d’aide.
- La taille d’un ZIP : le centre d’aide parle d’une limite. Dans les pages lues ce jour-là, je n’ai pas trouvé de chiffre.
- L’enregistrement : Mac seulement, dans Cowork, sur Pro, Max et Team.
- L’API : pas d’accès à internet, et un skill s’y importe à part.
Récapitulatif
- Activer l’exécution de code et la création de fichiers.
- Voir une compétence d’Anthropic à l’œuvre sur un vrai fichier.
- Choisir une tâche déjà expliquée plusieurs fois à Claude.
- Préparer le format, le ton et un exemple réussi.
- Demander le skill à Claude, répondre à ses questions, l’enregistrer.
- Relire le nom, la description et les règles.
- Tester avec un piège, puis avec une autre formulation.
- Partager sur Team ou Enterprise, puis corriger. Les collègues reçoivent la mise à jour sans rien faire.
Que faire avec Claude : la carte des tutos
Chaque tuto reprend l’exemple de La Mie Dorée.
Pour une équipe
Pour un usage personnel, personne d’autre n’a à intervenir. En équipe, deux questions se règlent avant le premier partage. Qui a le droit d’ajouter un skill ? Et qui le relit avant qu’il arrive chez tout le monde ?
On peut travailler ces deux questions pendant la formation Claude en entreprise, sur une vraie procédure de l’équipe. Côté développeurs, la même logique s’apprend en formation Claude Code.
Les sources
Je les ai lues le 4 octobre 2026, sans être connecté.
- Centre d’aide d’Anthropic, en anglais et en français : « Qu’est-ce que les compétences ? », « Utiliser les compétences dans Claude », « Comment créer des compétences personnalisées ».
- Centre d’aide, en anglais : la gestion par l’organisation, le répertoire et l’analyse de sécurité.
- Claude Academy : la création d’un skill en conversation.
- Tutoriel de claude.com : « Teach Claude your way of working using skills ».
- La documentation « Agent Skills » pour développeurs. La documentation de Claude Code sur les skills.
- Blog technique d’Anthropic, 16 octobre 2025. Annonces de claude.com du 16 octobre et du 18 décembre 2025.
- Le site de la norme, agentskills.io. Page des tarifs de claude.com, version publique, prix en dollars.
La version du 2 octobre de cette page suivait un autre exemple. C’était la note de la réunion du lundi, écrite à la main puis importée en ZIP.